英雄联盟攻击力怎么样算 英雄联盟攻击力为负会怎样
英雄联盟中攻击力的计算涉及多个方面,这一个较为复杂但对于领会游戏角色伤害输出非常关键的内容。
## 一、基础攻击力
基础攻击力是每个英雄自带的初始攻击力数值。这个数值在不同英雄之间有很大差异,它是英雄在没有任何装备、符文和技能加成情况下的攻击力。 盖伦的基础攻击力在1级时就相对较高,这使得他在游戏前期就有一定的普攻伤害能力。它是由英雄的基础属性所决定的,在英雄的设计阶段就已经设定好,并且随着英雄等级的提升而按照固定的成长值增加。
## 二、装备加成
1. |攻击装的直接加成|
在英雄联盟的商店中有众多的攻击装备。比如无尽之刃,它能提供高额的攻击力加成。一件无尽之刃能为英雄增加80点攻击力。不同的攻击装备提供的攻击力加成不同,像夺萃之镰主要侧重于提供暴击几率和一定的攻击力,攻击力加成相对无尽之刃会少一些。当英雄购买多件攻击装备时,这些装备所提供的攻击力会直接累加起来。
2. |装备特效带来的攻击力提升|
部分装备除了直接的攻击力加成外,还有特效可以间接提升攻击力。例如饮血剑,它的特效是在英雄造成伤害时可以回复一定的生活值,这在一定程度上进步了英雄的持续输出能力,也就相当于提升了英雄的实际攻击力。由于英雄能够在战斗中存活更久,打出更多的普攻和技能,从而造成更多的伤害,这和进步攻击力有着类似的效果。
## 三、符文加成
符文体系也对攻击力有影响。精密系符文中的“强攻”符文,在触发效果时会在短时刻内提升英雄的攻击力。而且,基石符文下的小符文如果选择了攻击力加成的符文,也会为英雄增加攻击力。 选择一个增加9点攻击力的小符文,那么在游戏开始时英雄就会比没有选择这个符文的同英雄多9点攻击力。
## 四、技能加成
1. |被动技能|
许多英雄的被动技能会对攻击力产生影响。比如薇恩的被动技能,在朝着敌方英雄移动时会增加自己的移动速度,同时这个被动还会使她的第三次普攻造成额外诚实伤害。这个额外诚实伤害的存在,在计算薇恩的攻击力时就需要将其考虑进去。由于在实际的战斗中,这个额外伤害就相当于进步了薇恩每次攻击的有效攻击力。
2. |主动技能|
主动技能也能提升攻击力。例如贾克斯的大招“宗师之威”,在开启后会增加贾克斯的护甲和魔抗,同时也会提升他的攻击力。这种技能在使用时会临时进步英雄的攻击力数值,在技能持续期间,英雄的伤害输出能力会大大增强。
## 五、常见FAQ问答
1. 问 符文和装备何者对攻击力的提升更重要?
答 这取决于游戏的阶段和英雄的需求。在游戏前期,符文的加成可能更明显,由于前期装备较少。而到了中后期,装备的加成通常会占主导地位。
2. 问 该该怎么办办快速进步英雄的攻击力?
答 优先购买攻击力加成高的装备,选择合适的符文,并且合理利用英雄的技能机制来提升攻击力。
3. 问 有没有英雄的攻击力是固定不变的?
答 没有,所有英雄的攻击力都会随着等级、装备、符文和技能等影响而改变。
4. 问 攻击力是不是越高越好?
答 在大多数情况下是的,但也要考虑到其他属性,如攻速、暴击等的平衡,否则可能会出现输出效率不高的情况。
5. 问 如果敌方有护甲,攻击力的计算会有何变化?
答 需要根据护甲值来计算实际造成的伤害,实际伤害 = 攻击力×(1 - 护甲值/(护甲值+100))。